四川GRC浮雕是是介於圓雕和繪畫之(zhī)間的藝術表現形式。浮雕的空間(jiān)構造可以是三維的立體(tǐ)形態,也可以兼備(bèi)某種(zhǒng)平(píng)麵形態(tài),浮雕的存在表現形(xíng)式不局限於一種,下麵小編(biān)就(jiù)個大家(jiā)分享三種四川 GRC浮(fú)雕的表(biǎo)現形式(shì)。
一.浮雕壓縮
即(jí)對(duì)一個固體空間(jiān)假設有三條軸;X軸、Y軸(zhóu)和Z軸,其中X軸為垂直軸,Y軸是水平軸,Z軸是縱深軸(zhóu)。在做浮雕時,保持X軸與Y軸不變,而壓(yā)縮Z軸並將以上的全部壓縮在一個平麵上(shàng)就可以了。如何在保持X、Y、軸不變的情況下,先仔細把(bǎ)稿起好,再(zài)在離你較遠的一(yī)點塗上一層積土,再在較近(jìn)的點上塗上三層分的(de)積土,如果你是做的(de)近乎(hū)於圓雕浮雕也是如此(cǐ),隻是不要忘了隨時縮小Z軸的比例。
二.利用錯覺(jiào)
這種方法往(wǎng)往是(shì)用在多層次,複雜(zá)一些的(de)構圖中,往往是高、中、低浮(fú)雕的表現方式同時(shí)並用。常(cháng)見的是前景人物采用塗浮雕法,隨著(zhe)物景(jǐng)的推移,越來越平,直至(zhì)背景隻需(xū)稍稍刻畫上去就可以了.在這裏表(biǎo)現方式的界(jiè)定標誌(zhì)是需要明確的。A、高浮雕(diāo)即可(kě)能來對象背後麵(miàn)的感受。B、中浮雕要壓縮至Z軸的二分之一(yī)。C、淺浮雕一般可能就要壓縮至十分之一了。利用厚度的差異,就是利用人視覺上的錯覺必要時可(kě)以把後麵的物體推到前麵來,甚至處於一個平麵上(shàng)。
三.外輪(lún)廓起位(wèi)
指的(de)是外輪廓與背景交界處前後輪廓和背景垂直高度的部位叫做起位(wèi),在觀察學習別人的浮雕作品時,要特別留(liú)意,留意這些連接處是如何處(chù)理浮雕(diāo)的一側去觀察藝術家對(duì)微小的變化之處是如(rú)何處理的,是如何使遠處(chù)的那隻眼睛剛為從眉筆下麵露出(chū)來的。這個起位技術是浮雕中非常重要的,它可以把主體與背景拉開距離,使浮雕有了立體感,並表現出多層次。
以上就是四川GRC浮雕的表現方法,不同的浮雕形式有(yǒu)不同的表現形式,如有需要歡迎致電丝瓜视频污。